Главная » Литература » "БЕЙСБОЛ" - Х. Эрран

Суть игры сводится к единоборству двух команд, поочередно выступающих в нападении и обороне. Время поединка как таковое не ограничено; побеждает та команда, которой удается за девять иннингов (в ходе каждого иннинга соперники по одному разу играют в нападении и в обороне) совершить большее количество полных перебежек по базам и таким образом набрать большее количество очков. Ничьих в бейсболе не бывает. Если к окончанию девятого иннинга счет равный, то назначается десятый, одиннадцатый иннинг и т.д., пока какая-то команда не выйдет вперед. Однако может случиться, что уже к концу седьмого иннинга одна из команд будет иметь преимущество в 10 очков. В этом случае игра останавливается и объявляется победа нокаутом (термин заимствован из бокса). Иногда поединок может быть прерван после седьмого или даже пятого иннинга из-за погодных условий или наступившей темноты.

Когда команда играет в обороне, на поле одновременно находятся девять человек. Шесть из них занимают позиции во внутреннем поле: питчер (или подающий), кетчер (или принимающий мяч в доме), игроки первой, второй и третьей баз, а также шорт-стоп, располагающийся между второй и третьей базами. Остальные три игрока располагаются во внешнем поле - справа, слева и в центре. Задача этой девятки - не допустить, чтобы игра соперника в нападении оказалась результативной.

Достижение этой цели во многом зависит от питчера, от силы и сложности его подачи. Лишив возможности противника нанести прицельный удар битой по мячу, он тем самым фактически нейтрализует его атакующий потенциал. Дело в том, что мяч после подачи должен пролететь через зону "страйка" (удара) - пространство над домом, ограниченное верхней частью коленей и подмышками бьющего, когда он занимает естественную исходную позицию для удара (рис.3). Если мяч летит вне этой зоны, то судья, располагающийся за спиной кетчера, фиксирует ошибку и подает команду "Бол!". После четырех таких ошибок бьющий автоматически получает право занять первую базу. Если же мяч летит правильно, а бьющий по нему не попадает, то судья определяет "страйк". После трех "страйков" бьющий выбывает из игры или, согласно бейсбольной терминологии, оказывается в ауте. Бьющий выбывает из игры также в следующих случаях: если ему удастся нанести удар, но полевые игроки обороны сумеют поймать мяч с лета; если мяч после удара коснется земли, но будет пойман и прибудет на базу раньше, чем сам бегущий.

Рис.3

После того как выбывают три игрока нападающей команды, соперники меняются ролями. Таким образом, каждый бейсболист должен уметь не только на бегу ловить и передавать мяч, но и хорошо владеть битой.

Как же все-таки осуществляется результативная атака? Начинается она тогда, когда бьющий наносит удар, позволяющий ему добежать до базы (как правило, сначала до первой, но бывает, что сразу до второй, а иногда и до третьей) раньше, чем обороняющиеся доставят туда мяч. С каждым последующим удачным действием партнеров или благодаря ошибкам соперников он продвигается с базы на базу. Если ему удается побывать на всех базах и вернуться в дом, то его команде засчитывается очко.

Существует и более быстрый способ результативной атаки - так называемый "хоум ран". Это удар, после которого мяч, пролетев через все поле (в зависимости от размеров площадки - 100-120 м), покидает его пределы. Такой удар позволяет бьющему беспрепятственно совершить "круг почета" и внести в копилку команды очко или даже сразу 2-4 очка, если кто-то из партнеров к моменту удара уже занимал базы.

Конечно, по сравнению с такими спортивными играми, как футбол, хоккей, баскетбол или регби, бейсбол беден движением. Вместе с тем эта игра полна внутреннего напряжения, ее исход нельзя предугадать (один удачный удар бьющего или одна ошибка обороняющегося может в корне изменить ситуацию на поле); подобно шахматам, она предусматривает разнообразные тактические варианты. И в этом каждый из вас, уважаемые читатели, легко может убедиться сам.


Назад Вперёд
Содержание

Сезон 2007:
 Уважаемые болельщики, игроки и тренеры.
 В этом году moldbaseball.com является официальным сайтом чемпионата Молдовы.
 Здесь вы сможете увидеть регламентирующие документы чемпионата, а также всю статистику чемпионата.
 В первую очередь мы сейчас публикуем регламент, по которому пройдет чемпионат, и календарь этого турнира.

КомандаИПобПорО
1 Квинт 5 5 0 15
2 Ск-Корсар 5 3 2 11
3 Бивол 5 3 2 11
4 Абатор 4 2 2 8
5 СДЮШОР 5 1 4 7
6 Пираты 4 0 4 4
Начисление очков:
Победа - 3
Поражение - 1
Тех. поражение - 0

* - по одному тех. поражению
Игра Абатор - Пираты не сыграна по тех. причинам.
 
ФамилияAVRSLGteam
1 Kovalenko 538 1231 KVT
2 Bliadze 500 536 TIR
3 Popovich 474 526 BVL
4 Andreev 467 733 ABT
5 Fedorovich 438 563 ABT
6 Filippov 438 563 ABT
7 Mindra 421 526 SC-CO
8 Novak 556 1333 KVT
9 Novak 421 684 BVL
10 Kolisanov 400 400 TIR
 
ТитулИмя
MOST VALUED PLAYER Fleostor
BEST HITTER Burmei
BEST PITCHER Novac
BEST RBI runs batted in Butnari
MOST STOLEN BASE Fleostor
MOST RUNS SCORED Burmei


 
Яндекс цитирования

© 2004-2007 — http://www.moldbaseball.com :: Сайт вышел в свет 25-го марта 2004 года.

Русская версияАнглийская версия Румынская версия